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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 コリンク でんき とうそうしん いかく こんじょう 45 65 34 40 34 45 263 ルクシオ でんき とうそうしん いかく こんじょう 60 85 49 60 49 60 363 レントラー でんき とうそうしん いかく こんじょう 80 120 79 95 79 70 523 進化条件 コリンクLv.15→ルクシオLv.30→レントラー 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル コリンク ルクシオ レントラー エレキフィールド - Lv.1 たいあたり Lv.1 にらみつける Lv.1 でんきショック Lv.4 Lv.1 じゅうでん Lv.8 Lv.1 かみつく Lv.12 スパーク Lv.16 Lv.18 ほえる Lv.20 Lv.24 ボルトチェンジ Lv.24 Lv.31 Lv.33 こわいかお Lv.28 Lv.36 Lv.40 でんじは Lv.32 Lv.42 Lv.48 かみくだく Lv.36 Lv.48 Lv.56 ほうでん Lv.40 Lv.54 Lv.64 いばる Lv.44 Lv.60 Lv.72 ワイルドボルト Lv.48 Lv.68 Lv.80 タマゴ・その他 技名 種類 にどげり タマゴ とっしん タマゴ でんこうせっか タマゴ とおぼえ タマゴ でんげきは タマゴ つじぎり タマゴ つぶらなひとみ タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 コリンク ルクシオ レントラー 001 とっしん 〇 〇 〇 003 うそなき 〇 〇 〇 004 こうそくいどう 〇 006 こわいかお 〇 〇 〇 007 まもる 〇 〇 〇 008 ほのおのキバ 〇 〇 〇 009 かみなりのキバ 〇 〇 〇 010 こおりのキバ 〇 〇 〇 017 あやしいひかり 〇 〇 〇 018 どろぼう 〇 〇 〇 020 くさわけ 〇 〇 〇 023 チャージビーム 〇 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 〇 030 バークアウト 〇 〇 〇 032 スピードスター 〇 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 〇 048 ボルトチェンジ 〇 〇 〇 049 にほんばれ 〇 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 〇 063 サイコファング 〇 〇 〇 066 のしかかり 〇 070 ねごと 〇 〇 〇 072 エレキボール 〇 〇 〇 075 ひかりのかべ 〇 〇 〇 082 でんじは 〇 〇 〇 085 ねむる 〇 〇 〇 096 かいでんぱ 〇 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 〇 108 かみくだく 〇 〇 〇 126 10まんボルト 〇 〇 〇 127 じゃれつく 〇 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 〇 136 エレキフィールド 〇 〇 〇 147 ワイルドボルト 〇 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 163 はかいこうせん 〇 166 かみなり 〇 〇 〇 171 テラバースト 〇 〇 〇
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すぴか【登録タグ 【♂】 【でんきタイプ】 【コリンク】 【ソラコ】 【擬】 【擬す】】 最終更新日時【2011-01-18 01 11 19 (Tue)】 スピカ 親 ソラコ 種族 コリンク 性別 ♂ 年齢 10歳 性格 おっとりで食べることが大好き 好き 星を眺めること、抹茶ポフィンを食べること 苦手 じしん・オバケ 口調 一人称 ぼく・二人称きみ 設定 おっとりマイペースなコリンクのおとこのこ。 ダイヤモンド軍で最年少なのでメンバーから弟のようにとても可愛がられてます。 夜空を眺めることが好きで、リーダーのゴウカザル♂ホクトに肩車をしてもらっています。 ロズレイド♀アトリアには一番可愛がられていて、スピカも彼女のことを姉のように慕っています。 小さくて小柄ですが、食いしん坊です。 好物は抹茶ポフィン。 補足 補足があればここに記入 コメント 名前 コメント 上へ
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**~努力値~ 努力値は、簡単に言えばゲーム上の基礎ポイントです。 この努力値はタウリンなどの道具を使うか、ポケモンを倒す事によって 得る事ができます。 タウリンなどやポケモンを倒せば努力値は入りますが、 努力値は全ての能力合わせて510{}しか入れる事ができません
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東方人形劇(ポケモン)には、ステータスを決定する要素として、種族値,個体値,努力値,性格補正というのものが存在し、これによってステータスが大きく変動します。それの紹介ページ。 「赤緑ぐらいしかプレイした事ねーよ!」「本家の通信対戦とか一切の経験無し」という方は覚えておくと良いでしょう。 ステータスの計算式種族値 個体値 努力値 性格補正 ステータスの計算式 HPとHP以外で式が若干違います。 HP (種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+10+現在Lv HP以外 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+5}×性格補正 小数点以下は切り捨てです。 要するに、種族値や個体値や努力値が高ければ高いほどステータスが上がります。 種族値 種族値とは、全ての人形のステータスに事前設定されている数値です。 この数値は不変なので、野生だろうが孵化だろうが変わりません。 人形が進化すると基本的に強くなるというのは、進化後の種族値が高くなるからです(一部の人形は逆に低くなるパターンもあります)。 個体値 個体値とは、全ての人形のステータスに設定されている数値です。 この数値は個体によって違います。野生は現れた瞬間、孵化の場合はタマゴを受け取った瞬間に決定されます。 0~31までの32通りが存在します。野生で同じLvの同じ人形を捕獲してもステータスが違う場合があるのは、この個体値が違うからです。 ポケモン界隈では、個体値30をU,個体値31をVと呼びます。特に、Vの数によって「1V」や「6V」と呼んだりもします。 努力値 努力値とは、全ての人形のステータスに自ら割り振れる数値です。 全ての人形には、あらかじめ「獲得努力値」が設定されています。そして人形を戦闘で撃破すると、設定されている獲得努力値を取得出来ます。 例. 自分が「ちびれいむ」を持っているとします。草むらを歩いていると、野生の「ちびまりさ」が現れました。「ちびれいむ」で倒したとします。この場合、「ちびまりさ」の獲得努力値は「すばやさ1」なので、「ちびれいむ」は「すばやさ1」の努力値を獲得した事になります。 戦闘に直接出た人形は全て獲得出来ます。直接倒す必要はありません。学習装置持ちも同じです。 例. 自分が「ちびれいむ」と「ちびさくや」を持っているとします。草むらを歩いていると、野生の「ちびまりさ」が現れました。「ちびれいむ」を先頭で出しましたが、「ちびさくや」に交換し、「ちびさくや」が撃破しました。この場合、「ちびれいむ」と「ちびさくや」が両方とも「すばやさ1」の努力値を獲得します。 はなのさかずき(強制ギプス)を持っていると、獲得できる努力値が2倍になります。 トレーナーの持つ人形も全て獲得努力値が設定されています。 どちらかが逃走する等した場合、獲得努力値は得られません。 努力値は遭遇する人形を選ぶ事である程度の操作が効くので、人形のステータスを細かく調整する事が出来ます。 1つのステータスに割り振れる努力値には上限があり、1つに付き255までです。つまり256以上の努力値を与える事は出来ません。 全体の努力値も上限があり、6つのステータスに割り振られた努力値を合わせて510までです。 タウリンやブロムヘキシンのような道具(通称「ドーピング」)を使う事で、100まで上げる事が出来ます。 ただし、ドーピングは努力値100までです。つまり、既に努力値を100以上獲得しているステータスに対して、ドーピングは行えません。 ドーピングを行う際は、努力値0の状態でやるのが最適です。 性格補正 東方人形劇には24種類の「性格」が存在します。ステータス画面で確認できます。
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努力値 努力値とはポケモンを倒した時に経験値と一緒に貰えるものです この努力値はステータス画面では確認できない隠しパラメータの1つです。ゲーム上では「きそポイント」と表示されている物もそれです。 この努力値はポケモンを倒した時に貰えるものでHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの5種類の努力値がありどの努力値が貰えるかは倒したポケモンによります。どのポケモンでどの努力値が貰えるのかは(主な努力値の稼ぎ場所)を参考にしてください。 なおこの努力値は自分のポケモンのHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに振る事が出来ます(努力値の振り方 種族地 種族値とはポケモンの強さを数値に表したようなものです この種族値はあらかじめ決まっており、そのポケモンの能力の伸びの特徴を表しています(例 ボーマンダは攻撃が高いのが特徴) 例えば素早さが早いポケモンと早くないポケモンがいると言った事です。 ポケモンの種族地のデータは(ポケモン図鑑番号順データこちらを参考にしてください 個体値 種類とレベルが同じポケモンでも2匹、3匹捕まえてみて能力値を見ると3匹とも能力値が違いますね、その原因がこの個体値です それぞれの能力値には個体値があります、HPの個体値、攻撃の個体値、防御の個体値、特攻の個体値、特防の個体値、素早さの個体値の6種類です。 個体値はそだてやじいさんから卵を貰った時や野生のポケモンが出てきた時に個体値が0~31の間で自動的に決定されます。 同じポケモンかつ性格が同じでも、Lv100の時点で31、Lv50でも16程差が開きます。特に1高いだけで先手後手が決まる素早さに関してはかなり重要となってきます。
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努力値 努力値とは野生またはトレーナのポケモンを倒した時に経験値と一緒に貰えるものです この努力値はステータス画面では確認できない隠しパラメータの1つです。(努力値はゲーム上では基礎ポイントと呼ばれている) この努力値はポケモンを倒した時に貰えるものでHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの5種類の努力値がありどの努力値が貰えるかは倒したポケモンによります。どのポケモンでどの努力値が貰えるのかは(主な努力値の稼ぎ場所)を参考にしてください。 なおこの努力値は自分のポケモンのHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに振る事が出来ます(努力値の振り方 種族地 種族値とはポケモンの強さを数値に表したようなものです この種族値はあらかじめ決まっており、そのポケモンの能力の伸びの特徴を表しています(例 ボーマンダは攻撃が高いのが特徴) 例えば素早さが早いポケモンと早くないポケモンがいると言った事です。 ポケモンの種族地のデータは(ポケモン図鑑番号順データこちらを参考にしてください 固体値 種類とレベルが同じポケモンでも2匹、3匹捕まえてみて能力値を見ると3匹とも能力値が違いますね、その原因がこの固体値です それぞれの能力値には固体値があります、HPの固体値、攻撃の固体値、防御の固体値、特攻の固体値、特防の固体値、素早さの固体値の6種類です。 固体値はおじいさんから卵を貰った時、野生のポケモンが出てきた時に固体値が1~31の間で自動的に決定されます。 この固体値を簡単に説明するとあるポケモンの攻撃の成長限界が100だとします、そのポケモンの固体値が31だったした時は、そのポケモンの成長限界の100に上乗せされ131になると言う事です。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/236.html
東方人形劇(ポケモン)には、ステータスを決定する要素として、種族値,個体値,努力値,性格補正というのものが存在し、これによってステータスが大きく変動します。それの紹介ページ。 「赤緑ぐらいしかプレイした事ねーよ!」「本家の通信対戦とか一切の経験無し」という方は覚えておくと良いでしょう。 ステータスの計算式種族値 個体値 努力値 性格補正 ステータスの計算式 HPとHP以外で式が若干違います。 HP (種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+10+現在Lv HP以外 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+5}×性格補正 小数点以下は切り捨てです。 要するに、種族値や個体値や努力値が高ければ高いほどステータスが上がります。 種族値 種族値とは、全ての人形のステータスに事前設定されている数値です。 この数値は不変なので、野生だろうが孵化だろうが変わりません。 人形が進化すると基本的に強くなるというのは、進化後の種族値が高くなるからです(一部の人形は逆に低くなるパターンもあります)。 個体値 個体値とは、全ての人形のステータスに設定されている数値です。 この数値は個体によって違います。野生は現れた瞬間、孵化の場合はタマゴを受け取った瞬間に決定されます。 0~31までの32通りが存在します。野生で同じLvの同じ人形を捕獲してもステータスが違う場合があるのは、この個体値が違うからです。 ポケモン界隈では、個体値30をU,個体値31をVと呼びます。特に、Vの数によって「1V」や「6V」と呼んだりもします。 努力値 努力値とは、全ての人形のステータスに自ら割り振れる数値です。 全ての人形には、あらかじめ「獲得努力値」が設定されています。そして人形を戦闘で撃破すると、設定されている獲得努力値を取得出来ます。 例. 自分が「ちびれいむ」を持っているとします。草むらを歩いていると、野生の「ちびまりさ」が現れました。「ちびれいむ」で倒したとします。この場合、「ちびまりさ」の獲得努力値は「すばやさ1」なので、「ちびれいむ」は「すばやさ1」の努力値を獲得した事になります。 戦闘に直接出た人形は全て獲得出来ます。直接倒す必要はありません。学習装置持ちも同じです。 例. 自分が「ちびれいむ」と「ちびさくや」を持っているとします。草むらを歩いていると、野生の「ちびまりさ」が現れました。「ちびれいむ」を先頭で出しましたが、「ちびさくや」に交換し、「ちびさくや」が撃破しました。この場合、「ちびれいむ」と「ちびさくや」が両方とも「すばやさ1」の努力値を獲得します。 あいのくびわ(強制ギプス)を持っていると、獲得できる努力値が2倍になります。 トレーナーの持つ人形も全て獲得努力値が設定されています。 どちらかが逃走する等した場合、獲得努力値は得られません。 努力値は遭遇する人形を選ぶ事である程度の操作が効くので、人形のステータスを細かく調整する事が出来ます。 1つのステータスに割り振れる努力値には上限があり、1つに付き255までです。つまり256以上の努力値を与える事は出来ません。 全体の努力値も上限があり、6つのステータスに割り振られた努力値を合わせて510までです。 タウリンやブロムヘキシンのような道具(通称「ドーピング」)を使う事で、100まで上げる事が出来ます。 ただし、ドーピングは努力値100までです。つまり、既に努力値を100以上獲得しているステータスに対して、ドーピングは行えません。 ドーピングを行う際は、努力値0の状態でやるのが最適です。 性格補正 東方人形劇には24種類の「性格」が存在します。ステータス画面で確認できます。 上昇する能力は1.1倍になり、低下する能力は0.9倍になります。 性格 上昇 低下 さみしがり 攻撃 防御 いじっぱり 攻撃 特攻 やんちゃ 攻撃 特防 ゆうかん 攻撃 速さ ずぶとい 防御 攻撃 わんぱく 防御 特攻 のうてんき 防御 特防 のんき 防御 速さ ひかえめ 特攻 攻撃 おっとり 特攻 防御 うっかりや 特攻 特防 れいせい 特攻 速さ おだやか 特防 攻撃 おとなしい 特防 防御 しんちょう 特防 特攻 なまいき 特防 速さ おくびょう 速さ 攻撃 せっかち 速さ 防御 ようき 速さ 特攻 むじゃき 速さ 特防 てれや なし なし がんばりや なし なし すなお なし なし きまぐれ なし なし まじめ なし なし
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ここでは、【種族値】【努力値】【個体値】について教えます。 種族値 種族値とはポケモンによって決められた値です。種族値が高い能力程、その能力が高くなります。 例)ハピナスはHPが非常に高くなる原因はHPの種族値が『255』だからです。 努力値 努力値とは、能力値を高くするための値です。そのポケモンの種族値が高い能力を伸ばしたり、そのポケモンの型によって努力値の振り方は変わってきます。振り方については、努力値の振り方をごらんになってください。 個体値 個体値とは、そのポケモンが野生で出てきたり、タマゴを貰ったときに決められる値です。個体値は0-31まであって、0と31の差で能力値は31も違います。 これも、努力値と同じように種族値の高い能力を伸ばしたり、そのポケモンの型に よって31を決めたらいいと思います。また、31のことを『V』と呼び、 30のことを『U』と言います。また、孵化するさい、親にパワー系道具を持たせれば個体値を子どもに遺伝できます。